第1085章 最受期待奖(1/2)
第1085章最受期待奖
三个子奖项,分别是「现场玩家最期待游戏」、「全球玩家最期待游戏」、「媒体评审最期待游戏」
早在投票通道关闭之前,欧美主流游戏媒体就已经开始下注了。
IGN的预测文章标题是:《五款游戏的角逐——谁将成为今年夏天的王者?》
文章里列了五个候选:《黑神话:悟空》、《全域战线》、《刺客信条:临安》、
《最后生还者2》、《赛博朋克2077》。
GaSpot的编辑则更激进一些,直接在播客里说:「如果不是《赛博朋克2077》,那就是《全域战线》,这两款游戏的热度完全不在一个层面上。」
Kotaku比较有意思,他们做了一个数据分析长文,把推特话题量、YouTube预告片播放量、Twitch讨论频次全拉了一遍。
结论是《赛博朋克2077》的线上声量遥遥领先,但线下试玩的反馈评分,《全域战线》排第一,《黑神话》紧随其后。
实际上,从最终的数据拆解来看,这些媒体猜得都不算离谱。
由于是第一次举行这个颁奖典礼,所以仪式也很简单,甚至都没有邀请嘉宾,也没有观众,就是主持人加上各个厂商的游戏代表。
楚晨倒是有出场,但是微软,索尼,任天堂,的大佬们都没来。
倒不是说他们不重视,主要是最开始谁也没想到,夏日游戏节会这么火,包括楚晨自己,所以今年第一届这个场面相对没有开幕的时候那么夸张。
但,关注度是真不低。
基本上,你能数得著的媒体都到了。
大部分厂商代表也都在,特别是华夏厂商,是最整齐的,主要是因为他们要明天才回程。
汪淳坐在靠后排的位置,手里攥著一瓶矿泉水,瓶盖已经拧开又拧上好几回了。
这几天,他其实也没干什么事情,就是在和现场的玩家,还有《傲世三国》重置版的开发人员聊天。
就像育碧趁著《英雄无敌3》重置版大卖之际,时隔5年之后,居然宣布了《英雄无敌8》的开发计划。
虽然还是打算外包吧.
但,这确实也算是意外之喜..嗯..也许是喜吧。
汪淳自然也是有《傲世三国2》的想法的,当然,哪怕有这个想法,他也没想到,《傲世三国》重置版居然能出现在。
「现场玩家最期待游戏」奖项的提名里面。
说实话,这种感觉真的很微妙。
他倒是知道,这两天在现场试玩过《傲世三国》重置版的玩家,给的评价都还不错。
包括国内网际网路上,还有一大堆不知道当初是真玩过,还是假玩过的玩家,在那里喊什么青春回来了。
甚至在国内,现场的试玩视频播放量也都不算小。
这其中很重要的一个原因,就是星辰的重置版做了很多改动。
之前也说过,原版《傲世三国》的问题在于,它什么都想做,结果什么都没做到极致。
既想做RTS的对战,又想做城建的经营,结果两头都差口气。
星辰的做法是,砍掉一部分即时战术的复杂度,把资源全砸到「完美呈现一座古代三国城市」这个方向上。
美术风格是第一个让人眼前一亮的点。
2.5D视角,但画面精度很高,色调偏水墨,再加上星辰引擎的光影,你不说,确实感受不出是三国。
更像是东汉时期的一个城镇。
本章未完,点击下一页继续阅读。