第198章 “胜利在望”(2/2)
但出口处,原先跟在耶莱娜身边的那两个尸傀正堵在那儿。
在它们旁边,刚刚被奥托等人杀死的骑士们正抽搐着,慢慢从血泊里爬起来,眼底幽蓝微光次第亮起。
与此同时,山下入口方向响起了密集的枪声。
一支身穿德意军队制式作战服的精锐作战小队端着枪冲了进来。
腹背受敌,原本用作防备他们的枪械小队又已经被亚历珊德拉团灭,局势突然间恶化到无以复加。
中年骑士略一迟疑,眼中闪过一抹决绝。
“史蒂夫,你带所有伤员留下!能拖多久,拖多久!”
人群中,一道粗豪的男声果应道:“收到!天国再会,菲利普!”
用不了多久!菲利普沉声回喝。
话音落下,他不再迟疑,带头朝着隘口的尸傀防线猛冲,三十余名状态尚可的骑士紧随其后。
留在场内的骑士人人带伤。
他们一边硬扛着尸傀的扑杀撕咬,一边迎着刚进场的德意军队冲锋。
不断有人被尸傀扑倒在地,活活撕扯。
不断有人被密集枪弹击中,颓然倒地。
但最终,浑身浴血的幸存者带着追在身后的尸傀冲进了士兵群里。
奔跑途中,埃利奥斯忽然开口:“我的奴仆里,多了一批很脆弱的家伙。”
“是德意士兵。他们跟圣庭的人接战了。”坐在埃里克肩上的亚历珊德拉声音恢复了冷静,“……果然分兵了。”
她扬起手中的“雷霆权杖”,细碎的电荷再次凝聚,“这一局,我们赢了。”
……
荣毅:“我以前玩过的所有游戏,不管是东方仙侠还是西方玄幻,只要是能复活尸体的职业,或多或少都会破坏游戏平衡。”
“一个两个全都是这样,显然不可能是所有的游戏设计师都偏爱操控尸体的能力。只能说,这种职业的机制太无解了。”
“现在,轮到我来设计游戏,结果也是一样。只要还想坚持逻辑性,这个职业就会强到完全不合理。”
“天道一号”:“关于“死灵法师”模版的设计并无问题。该模版除了能体现其职业特性的两个技能,再没有任何增益效果。已经无法继续削弱了。”
荣毅:“的确如此。“亡者苏生”是职业招牌,根本删不得。“暗影提线”是唯一的自保手段,删掉的话,随便一颗炸弹就能带走她,那可就太搞笑了。”
“可两个技能放在一起,只要有人帮她启动,就会雪球滚到势大难制。”
“天道一号”:“如果还要继续削弱,只能是对复活尸体的数量做一些限制。”
荣毅:“你的建议来的太晚了。现在战场上已经有上百具尸傀。就算卡死在这个数量,只要精心挑选尸傀原料,她的战斗力也已经非常超模。”
“天道一号”:“要消灭她其实非常简单。只需要出动一名强度足够、且机动性高的生物,比如“太岁”的天使,对她进行斩首即可。”
荣毅:“这种情况正是我不想看到的。在游戏里,一个职业破坏平衡,又无法削弱,那就只能禁用。在现实里也是如此。一旦她无法被克制,等待她的就只有毁灭。”
“不单单是敌人要不择手段杀死她,她的同伴对此也会乐见其成。”
“如果是这样,我要怎么解释,这个职业为什么能从远古时代传承到现在呢?”