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第558章 “戒赌”主题样板戏(1/2)

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林寻那句“从项目经理向产品经理转变”的评价,如同一剂最猛烈的强心针,让胡菲整个人都燃了起来。

那感觉,就像是一团火,在她心里燃烧,烧得她浑身发热,烧得她斗志昂扬。项目经理,是执行者,是解决具体问题的人。而产品经理,是设计者,是创造解决方案的人。老板说她正在从前者向后者的转变,这意味着什么?意味着她的思维方式对了,她的能力提升了,她的价值增加了。这种被认可的感觉,比任何功德都让她兴奋,比任何奖励都让她满足。

她立刻就明白了老板的意思。

不再是“遇到一个需求,解决一个需求”的被动执行者。

而是主动去分析用户群体,挖掘共性,设计出可以批量解决同类问题的“标准化产品”。

被动执行者,就像是一个救火队员,哪里着火就往哪里冲,永远在解决眼前的问题,永远没有时间去思考问题的根源。而产品经理,则是那个分析火灾原因的人,是那个设计防火系统的人,是那个让火灾不再发生的人。前者,永远在忙碌,却永远无法真正解决问题;后者,看似清闲,却能从根本上杜绝问题。老板要她做的,就是后者。

她没有丝毫耽搁,立刻行动起来。

那行动力,是她在便利店这几天学到的。老板做事,从不拖泥带水,从不犹豫迟疑。接到任务,立刻行动;有了想法,立刻执行。她也学会了这种风格。时间宝贵,机会难得,不能浪费一分一秒。

她再次打开手机上的“天道项目管理后台”,手指在屏幕上飞速地滑动、点击。

那手指,那么快,那么灵活,像是一只蝴蝶,在屏幕上翩翩起舞。她已经熟悉了这个后台,熟悉了每一个功能,熟悉了每一个操作。打开,进入,点击,一切都那么流畅,那么自然。这个后台,就是她的指挥中心,就是她的作战地图,就是她创造奇迹的工具。

这一次,她没有像第一次处理王建国那样,在工单里写下笼统的“请处理这个魂魄”的需求。

而是利用后台那个强大的“数据透视”功能,将那七个被系统自动归为“赌鬼”类的魂魄——KPI-002到KPI-008——的全部生平资料、地府处理记录、以及系统初步分析出的执念核心,全部导出,整合成了一份前所未有的、极其详尽的“用户画像报告”。

那七个魂魄,从002到008,每一个都有自己的编号,都有自己的名字,都有自己的故事。但现在,在数据透视的视角下,他们不再是孤立的个体,而是一个群体,一个有着共同特征的群体。她要把他们的共同特征找出来,提炼出来,然后设计一个能同时解决他们所有问题的方案。这就是产品经理的思维方式。

她看着那份报告,越看,思路越清晰。

那些生平资料,那些地府记录,那些系统分析,都在她眼前展开。她一个一个地看,一个一个地分析,一个一个地归纳。赌徒,麻将,输赢,不甘心,想翻本,这些词,反复出现。他们沉迷于麻将,执着于输赢,至死都不甘心。他们的执念核心,都是对赌博的沉迷,对输赢的执着,对下一次的侥幸。这就是他们的共性,这就是可以一起解决的地方。

她开始在工单创建界面,用她那刚刚学会的、还略显生疏,却已经充满“产品经理”风范的语言,写下新的需求:

那语言,和之前写王建国工单时完全不同。那时候,她只是简单地描述需求,简单地提出要求。但现在,她会分析了,会归纳了,会设计了。那些词,那些句子,都带着一种专业的味道,一种产品经理的味道。她喜欢这种感觉,喜欢这种用语言创造价值的感觉。

“项目名称:“戒赌”主题净化方案”

这是项目的名称,简洁,明确,一目了然。戒赌,是他们需要做的事情;主题净化方案,是她们要提供的产品。这个名字,本身就说明了项目的核心和目标。

“目标群体:KPI-002至KPI-008号资产(共7名魂体)”

七个魂魄,七个需要被净化的目标。她们不再是孤立的个体,而是一个群体,一个需要被批量处理的群体。这个群体,就是她设计的第一个标准化产品的目标用户。

“群体画像分析:”

-男性,年龄40-60岁之间,生前均有长达数十年、深度沉溺于麻将赌博的经历。

这是基本特征。七个都是男性,年龄在四十到六十之间,都有长达数十年的赌博经历。这意味着,他们对麻将太熟悉了,太了解了,太沉溺了。要打破他们的执念,就必须从麻将入手,从他们最熟悉的东西入手。

-核心执念类型一:“就差一点”型。对生命中某一次“差一点就胡了”的、至关重要的牌局,耿耿于怀,至死不忘。坚信如果那次赢了,人生就会完全不同。

这是第一种执念类型。差一点就胡了,差一点就赢了,差一点就翻本了。就是那一点,让他们永远不甘心,永远放不下。他们相信,如果那次赢了,人生就会完全不同。这是多么可悲的执念,多么虚妄的幻想。但对他们来说,这是真实的,是刻骨铭心的,是无法放下的。

-核心执念类型二:“技术万能”型。坚信自己能靠“牌技”和“经验”战胜运气,赢钱翻身。否认赌博的随机性本质。

这是第二种执念类型。他们相信,赌博是有技巧的,是可以靠经验战胜的。他们否认运气的存在,否认随机性的本质,否认赌博本身就是一场概率游戏。他们相信,只要牌技够好,就能赢钱;只要经验够多,就能翻本。这是多么可笑的自信,多么可悲的错觉。

-核心执念类型三:“赎罪”型。因赌博导致家庭破裂、妻离子散。死后执念是想“赢一大笔钱”回去补偿家人,用虚幻的“赢”来弥补现实的“输”。

这是第三种执念类型。他们因为赌博,失去了家庭,失去了亲人,失去了一切。死后,他们的执念是想赢一大笔钱,回去补偿家人。这是多么可怜的愿望,多么虚妄的补偿。用虚幻的赢,去弥补现实的输,这本身就是一场不可能实现的梦。

-共同底层逻辑:对“随机性”抱有虚假的掌控感,对“下一次”永远心存侥幸。无法接受“输”是赌博的最终必然结果。

这是他们共同的核心逻辑。对随机性的虚假掌控感,对下一次的侥幸心理,无法接受输的必然结果。这就是他们执念的根源,也是需要被打破的东西。不管他们的具体执念是什么,只要打破了这底层逻辑,他们就能解脱。

“核心需求:”

1.创建一套可重复使用的“场景式因果疗法”通用模板。

这是第一个需求。不是针对某个魂魄的定制方案,而是可以重复使用的通用模板。这个模板,可以用在这七个魂魄身上,也可以用在以后更多的赌鬼魂魄身上。这是标准化产品的核心,是批量处理的关键。

2.场景需为高度拟真的、充满人间烟火气的棋牌室。

这是场景的要求。棋牌室,是他们最熟悉的地方,是他们最常待的地方,是他们执念产生的地方。要让场景高度拟真,充满人间烟火气,让他们一进去就感觉回到了生前,回到了那个让他们又爱又恨的地方。

3.但此棋牌室的“内在规则”,必须经过特殊设计,旨在无限放大赌博行为的“负反馈”,用最残酷的方式,瓦解其“侥幸心理”。

这是最核心的设计要求。棋牌室的外表,要真实,要熟悉,要让它们放松警惕。但内在的规则,必须经过特殊设计,要无限放大赌博行为的负反馈,要用最残酷的方式,瓦解它们的侥幸心理。让它们在牌局中,一次次地体验绝望,一次次地感受痛苦,直到彻底崩溃,彻底放下。

4.交付标准:24小时内,完成该“样板戏”的创排,并进行首次公演。

这是时间要求。24小时内,完成创排,进行首演。时间紧迫,任务艰巨,但她们一定能完成。因为她们是午夜大戏院团队,是天河集团最棒的团队。

“指派部门:午夜大戏院团队”

“备注:此为本事业部首个“标准化产品”开发项目,意义重大。望团队全力以赴。”

指派给午夜大戏院团队,这是她最信任的团队。备注里,她强调了这是首个标准化产品开发项目,意义重大。她要让她们知道,这个任务的重要性,要让她们全力以赴,不能有丝毫懈怠。

写完最后一个字,胡菲深吸一口气,郑重地按下了“发送”。

那一下,那么郑重,那么庄严,像是在完成一个仪式。她知道,这个工单,不是普通的工单,而是她作为产品经理的第一个作品,是她设计的第一标准化产品。她期待看到结果,期待看到那些魂魄被净化的那一刻,期待看到自己的设计发挥作用的那一刻。

……

城西,午夜大戏院。

苏清婉正坐在后台,对着镜子,回味着刚刚成功净化“王建国”的成就感。

那成就感,还在她心里,温暖而满足。她成功地演绎了一个测试工程师,成功地帮助一个魂魄解脱,成功地证明了自己的价值。这种感觉,比她在悲剧中演了数十年都要美妙。她正沉浸在这成就感中,回味着刚才的每一个细节,每一个瞬间。

当她面前的化妆镜上,再次浮现出那份新的、散发着微光的“净化需求工单”时,她那双美眸,瞬间亮了起来。

那光芒,太亮了,太耀眼了,照亮了她的整张脸。又有活儿了,又有新的挑战了,又有新的创作机会了。她迫不及待地,开始阅读那份工单。

她细细地,从头到尾,读完了这份与上一份截然不同的工单。

上一份工单,是针对一个魂魄的定制方案。而这份工单,是针对七个魂魄的通用模板。上一份工单,需求简单直接;而这份工单,需求详细复杂,还附带了用户分析报告。她越读,越觉得有意思,越读,越觉得有挑战。

“需求更明确,目标更清晰,还附带了详细的用户分析报告……”

她喃喃自语,那双美眸之中,异彩连连:

“这位胡总裁……学得真快。”

学得真快。这是她对胡菲的评价。从第一份工单到第二份工单,才过了几个小时,胡菲就已经学会了分析用户,学会了设计通用模板,学会了用产品经理的思维方式来下达任务。这种学习能力,太惊人了,太可怕了。她开始理解,为什么老板会让胡菲当这个总裁。不是因为她的道行高,不是因为她的能力强,而是因为她有这种学习能力,有这种成长潜力。

她立刻站起身,清冷而有力的声音,再次响彻整个大戏院后台:

那声音,那么响亮,那么有力,穿透了整个后台,传进了每一个小鬼的耳朵里。那些正在休息的、正在排练的、正在发呆的小鬼们,听到这个声音,全都精神一振。又来了,又有新任务了。

“各位,来活儿了!”

所有演员、场务、灯光、布景,瞬间停止了手中的工作,齐刷刷地望向她。

那些目光,有期待,有兴奋,有紧张,有好奇。他们都在等着,等着苏清婉宣布新的任务,等着投入新的创作,等着创造新的奇迹。

“这次不是独角戏。”

苏清婉一挥手,将那份工单的内容,投射在后台巨大的墙壁上,让所有人都能看清:

那投射,那么清晰,那么大,让每一个人都能看清楚。那上面,有项目名称,有目标群体,有群体画像分析,有核心需求,有交付标准。每一个字,都那么清楚,那么明确。

“是群像剧!”

群像剧,意味着不止一个主角,而是多个主角;意味着不止一条故事线,而是多条故事线;意味着需要更多的演员,更多的配合,更多的默契。这是更大的挑战,也是更大的机会。

“我们要打造一个——”

她顿了顿,用那种如同在宣布一个重大创作任务般的、确定的语气说道:

“‘必输’的牌局。”

必输的牌局。这四个字,让所有小鬼都愣住了。必输?那些赌鬼,都是想赢的。让他们打必输的牌局,他们打两把就会发现,肯定不干啊。这怎么可能?

那个扮演秦桧、刚刚才用精湛的演技折磨完王建国的老张,皱起了眉头。

作为老戏骨,他第一时间就发现了问题:

老张,是戏班里的老戏骨,经验丰富,眼光毒辣。他一眼就看出了这个方案的问题。必输的牌局,那些老赌鬼,肯定不干。这不符合逻辑,不符合他们的性格。

“婉姐,必输的牌局,那些老赌鬼,玩两把就发现了,肯定不干了啊。他们又不是傻子。”

不干,是最大的问题。如果那些魂魄不参与,不配合,那这出戏就演不下去,这个方案就无法执行。所以,必须让他们自愿参与,心甘情愿地打下去。但必输的牌局,谁会愿意一直打下去?

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