第349章 工业化(主线)(1/2)
“Me·帖子”
昨天万圣节去了X主题游乐场的大游行。
领头那个“僵尸”NPC妆效真的离谱。
走近的时候甚至能闻到一股……嗯……很真实的腐烂味。
而且他从我旁边经过的时候,我后背突然凉了一下,像有人贴着脖子吹气。
我朋友后来还拍到一张照片。
明明周围所有人都在笑,只有那个“演员”在看镜头。
……问题是。
那个方向根本没人。
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热门评论:
@恐怖大师叶公:
我也去了!!那个演员靠近的时候我腿都软了,绝对不是普通NPC能演出来的感觉。
@在游乐场迷路了:
你们是真有勇气,我看宣传片都不敢开声音。
@小苍鸟点子王:
没准就是真的呢,毕竟是琉璃公司(???)
@爱吃香油拌青菜的芦笋:
有人发现没?琉璃公司所有演员都不接受采访。
@秋风凉夜雨:
我朋友在里面打工,员工守则里有一条——“不要回应第三走廊里的敲门声”。
——该评论已删除——
那句“没准就是真的”,某种意义上,其实已经非常接近真相。
这些年,由五条家出资、禅院家提供术式支持共同成立的“琉璃合资公司”,已经在全国范围内陆续建成了二十三家恐怖电影院、十七处沉浸式主题乐园,以及数量仍在不断增加的恐怖体验馆。
东京、大阪、名古屋、福冈——几乎所有年轻人聚集的大城市,都能看到它们的广告。
每到夜晚,排队的人群会从入口一路堵到街角。
有人被吓到当场崩溃,出来后发誓这辈子再也不玩;结果第二周,又偷偷预约了二刷。
还有人坚持声称,自己真的看见了“不是人能扮演的东西”。
于是推特上常年挂着一个热度极高的话题:
——琉璃公司的鬼,到底是不是演员?
琉璃从不正面回应。
他们只会在所有宣传海报最下方,用几乎看不清的小字印上一句:
“请勿过度相信自己的眼睛”
短短三年。
“琉璃”这个名字,已经逐渐变成都市流行文化的一部分。
至少表面上如此。
——
这个计划刚提出来的时候,五条悟笑得整个人都倒进了沙发里。
“幸司——”
他拖长声音,肩膀一抖一抖的。
“把咒灵做成游乐园,你到底怎么想出来的?”
两个人正窝在禅院家主专用休息室的沙发里,肩膀挨着肩膀。五条悟笑起来一点都不安分,震得幸司手里的文件都跟着晃。
她面无表情地抬手,把文件拍到他脸上。
“安静点。”
五条悟把文件扒拉下来,墨镜滑到鼻尖,露出那双亮得过分的苍蓝色眼睛。
“明明你自己也觉得超有意思吧。”
幸司淡定地翻过一页。
“想出这个计划的我,简直是天才。”
“哈?”
五条悟一下坐直了。
“没有老子的聚灵术,连地基都打不起来,所以最天才的人明明是老子。”
他说这话的时候还特别得意地下巴一扬,整个人都写满了“快夸我”。
幸司忍不住拿胳膊肘怼了他一下。
“那不是你们家宅男天团研究出来的吗?”
五条悟理直气壮。
“小弟的成果就是老子的成果。”
“而且没有老子罩着,他们早就被家里那群老橘子处理掉了。”
他说着又往后一瘫,长腿直接压到幸司膝盖旁边。
“再说了,那些不受控的诅咒物最后不还是得靠老子解决。”
幸司轻哼一声。
“你的贡献最多1%,不能再多了。”
“好过分。”
五条悟立刻往她肩膀上一倒,整个人像只没骨头的大猫似的蹭来蹭去。
“为了提升贡献率,每次新项目开放之前,我们先去试玩怎么样?”
幸司头也不抬,顺手揉了一把他的头发。
银白色的发丝软得出奇。
“不要把想去玩说得那么冠冕堂皇。”
说到这里,她忽然顿了一下。
随即侧过头,翠绿色的眼睛微微弯起来。
“不过提前测试安全性确实有必要。”
“这样吧。”
“到时候谁先用咒力,就算谁输。”
五条悟一下抬起头。
“阿啦啦——”
他故意拖长声音,忽然凑近,几乎快贴到她脸边。
“幸司之前输给老子的两次要求,可还没兑现哦?”
幸司眼都没眨,抬手把他的脸推远。
“不要擅自篡改历史。”
“之前赢的人明明是我。”
五条悟不满地“啧”了一声。
“看来以后得签字画押才行。”
“你以为我没记吗?”
幸司挑了挑眉。
随后相当帅气地抬手一挥。
黑色影子在脚边铺开。
她低头开始从影空间里翻东西。
五条悟原本还挺期待。
结果下一秒。
一本《晴子的厨房秘笈》掉了出来。
然后是禅院甚尔的写真集。
甚至还有几本不知道什么时候塞进去的《银O》漫画。
……
空气忽然安静。
幸司翻找动作逐渐变慢。
五条悟低头看了眼写真集封面。
下一秒。
表情肉眼可见地嫌弃起来。
“……你为什么会收藏你哥哥的写真集?”
幸司面无表情。
“那是更新双开门套装的参考资料。”
“哈?谁会买这种东西啊。”
“卖得很好。”
“居然有人会喜欢这种类型?”
“上个月销量第一。据说彩云猪猪一个人就买了一半的销售额。”
五条悟:“……”
空气安静两秒。
他忽然不爽地“啧”了一声。
“这些人什么审美。”
幸司淡定把写真集塞了回去。
“很正常的审美。”
......
最后。
在没找到记仇小本本的情况下。
两人十分严谨地决定:
之前所有胜负全部作废。
从今天开始重新计算。
——
但“真实”,从来不只是宣传语。
那些被称作“顶级沉浸体验”的场景与影片,实际掺入了大量术式构筑。
幻术并不只是覆盖在视觉表层。
它们被真正嵌进了空间本身。
观众会在不知不觉间被引导视线,什么时候抬头、什么时候回头、什么时候推开那扇门,甚至什么时候开始感到不安,全部都在术式的计算之内。
于是。
走廊尽头缓缓转头的“演员”,根本不需要排练;
浴室镜子里慢了半拍才出现的倒影,也并非剪辑失误;
至于楼梯拐角始终差一阶的脚步声……
如果你真的停下来仔细听,就会发现它的节奏,与你的心跳完全一致。
而最令人恐惧的是——
有些东西,是真的。
有些“演员”,从一开始就不是表演。
——
“匿名论坛:琉璃乐园受害者联盟”
标题:
有人在《西门教堂》里碰到过那个脸上缠着绷带的修女吗?
内容:
她一直站在忏悔室门口。
我以为是NPC,就问她“出口在哪”。
结果她看了我很久。
然后问我:
“你真的觉得,自己能离开这里吗?”
……我出来之后才发现。
整个场馆根本没有这个演员。
——
那些被投放进去的咒灵,会被限制、被驯化,被精准地固定在特定时间与位置。
它们不会立刻失控。
却又真实到足够让人产生本能恐惧。
再配合丑宝可视摄影设备进行拍摄。
最终呈现出来的效果,已经远远超出了传统影视语言的边界。
观众会逐渐产生一种微妙错觉——
自己并不是在“观看”。
而是在无意间,闯入了某个原本不该被看见的空间。
而这,仅仅只是第一层。
真正让人上瘾的,从来不是恐惧本身。
而是“差一点就能看见真相”的错觉。
——
在此基础之上。
琉璃公司又进一步推出了多款线下限定恐怖游戏。
《恐怖谷》
《京都鬼城》
《3年Z班》
《犬鸣隧道》
《石人村》
这些项目从未登陆大众平台。
只对“资深玩家”开放。
限量。
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