第35章《石炭,进化》是一款开放世界游戏,在这里,你將……(1/2)
林渊在闭关的同时,外面的分身並非墨守成规。
在指挥组的调动下,他们积极地向外开拓探索著,竭力搜索著一切可能的情报。
以环形山为中心,分身向天南海北蔓延,偽装成巨脉蜻蜓的模样,不断地探索著这片大陆,將未知的区域一片片点亮,变成完整的地形图。
如果用开放世界举例,就是在跑图和解锁锚点,將地图上的黑色一片片地点亮。
每隔一月,就有分身源源不断地归来,他们以数月甚至半年为周期,不断补全这片大陆。
林渊出了洞穴,来到了蛛丝铺就的宫殿中。
在蛛巢的正中心,出现了一个巨大的沙盘。
沙盘的基底由巨石雕刻而成,其上用泥土代表大陆,直接用清水代表海洋,而未被探明的地方,则会被用磨损的黑色石粉覆盖。
一名分身佇立在沙盘旁,周身上下有十余只触手,会隨著侦查分身的探明,不断进行修改。
林渊走上前去,开始观察眼前的沙盘。
已探明的结构接近圆形,但在这一年里直径也有近万里,已经是极大的一片面积了。
而伴隨著分身消息的传回,数条触手在沙盘上急速移动,开始將黑色的石屑褪去,勾勒出形象的山川地脉。
林渊俯视著下方的地图,將其和那些陈旧的记忆对照。
“北方是山脉,应该是两片大陆碰撞的核心,东西两侧都是海洋,我所处的陆地较窄,南边的陆地在不断地扩大。”
“这是,冈瓦纳大陆。”
“我在大陆北边吗”
“以太潮汐是从南大陆的深处来的”
林渊看著眼前的地形图,微微眯起了眼睛。
本来他还以为,大陆碰撞的中心,也就是原本內海的地方,是这处潮汐的最中心。
现在看来,倒是自己想错了,潮汐的中心在南半球。
不过根据探索联合山脉的分身回报,山脉周围的以太趋於平衡,似乎有另一种潮汐对冲,目前不排除北大陆也有潮汐中心。
“嘖,还有南北两个赛区。”
“后面是不是还要打排位啊。”
“不过我记得西北边,好像还有一片单独的大陆来著。”
林渊摩挲著鳞片,回忆著石炭纪的地形图。
当年自己看的时候只是匆匆一瞥,只记得个大概,具体的確实记不清了。
而且时隔那么多年,那些山川地理也不一定全对,只能做个大致的判断。
林渊沉吟了片刻,开始考虑接下来下来的发展方向。
眼下的选择有两个。
南下,北上。
北上的话就去联合山脉,
那是两块大陆交界的中心,那里以太潮汐由於对冲,浓度较高,而且前期不会有多少生物选择,是个適合安稳发展的地方。
再往北的话,就是探索完全未知的领域,不知道是什么情况,不知道有没有潮汐的中心。
而南下的话,就是继续探索潮汐。
在软鰭鱼的记忆中,那是巨木和黑潮的方向,以太浓度极高,伴隨著海中的生物上岸,和陆地的生物甦醒,估计是这一纪元的主战场。
內海的霸主们要解决宿怨,新生代们要要把他们赶下海去,估计是要打个天崩地裂的。
南大陆的中心,大概就是这个纪元的內海。
打到后期,约摸著地里的蟑螂都得对半劈。
到时候不知道是几方混战了,估计比新宿大战更加精彩。
看似是三种选择,实际只有一种。
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