第六十八章 游戏开发者联盟(1/2)
还有一个月才能大规模量產。一个月时间,说长也长,说短也短。
观塘这边明显无法在继续扩建了。周围能买下或者租下的厂房非常少,而且就算能租下买下,所耗费的重新装修的时间也非常多,还得和周围的邻居扯皮,这些琐事极为耗费心神。
“元朗那边的银河电子產业园,什么时候能够进场”
元朗那边的电子產业园,那一百公顷的土地,才是李绍宸为银河游戏打造的真正根基。
周建明想了一会儿说道:“港府的基础设置建设已经有三四个月了,水电、道路已经足够支持我们的建筑队伍进场。”
李绍宸听到这话,双手一拍:“正好,你稍后就和霍克联繫,让他那边的建筑团队儘快进场,先修建简易的厂房,家用游戏机的生產设备直接运到那里去生產。”
“可是元朗那边太偏僻,有些家住在九龙的员工不愿意去那边工作。”周建明提出了这个现实的问题。
“这好办,凡事愿意去元朗那边工作的人,每天补贴两个小时的工时费。而且你和九龙巴士公司联繫,让他们多开一些从我们工厂到九龙的班次,费用,我们这边可以適当补贴。”
“其实也就半年多时间,让员工暂时忍一忍。”
元朗那边的地可不只有电子產业园。作为未来的天水围新市镇,李绍宸已经抢了先手,以后自然是要持续加码的。
只是先让工厂开过去,先攒一攒人气再说。不然大规模的城建开始,没有人又有什么用呢
“当然,你这边也不能停下。现有的这条试產线,一个月之內至少要產出一百台样机,分发到我们信得过的合作方、媒体和玩家手里做內测。任何bug、设计短板、使用体验问题,都要收集起来,在正式投產前完成修正。”
周建明一边听一边点头,从口袋里掏出钢笔,在自己的工作笔记本上快速记录著。宫本茂和岩谷彻也认真地听著,时不时交换眼神,显然也认可李绍宸的思路。
“另外,”李绍宸忽然想到什么,“游戏开发者联盟可以开始筹备了。”
“游戏开发者联盟”周建明抬起头来。
“对,就是我之前和你说的联合游戏开发商,让他们用我们的卡带標准的计划,我给他取了一个代號,就叫游戏开发者联盟。”
见宫本茂和岩谷彻不解,李绍宸继续解释:“家用游戏机的生命力,一半靠硬体质量,一半靠游戏阵容。如果我们只靠银河游戏自己开发的那几款游戏,根本撑不起整个生態。
我们要开放卡带標准,允许第三方的游戏工作室为我们开发游戏,甚至可以提供部分技术支持和线路模板。这样一来,市面上运行我们家用机的游戏种类会迅速增多,玩家自然会被吸引过来。”
本章未完,点击下一页继续阅读。